Animations de veille
Majoritairement un gros commit pour ajouter le système de classe, et un autre qui ajoute une animation en guise d'exemple.
Pour expliciter un peu :
- Une animation = une classe
- Deux types d'animations : bloquantes et non bloquante
- Une animation non bloquante est ajoutée à
strip->idle_animation
- Non bloquante veut dire que les boutons restent actifs
- Elle sera utilisée de manière aléatoire quand
strip->idle == true
- Une fois finie, une autre animation dans
strip->idle_animation
est prise au hasard (on peut retomber sur la même direct)
- Une animation bloquante est ajoutée via
strip->set_animation
- Bloquante veut dire que les boutons sont désactivés pour toute la durée de l'animation
- Une animation non bloquante est ajoutée à
Edited by Zil0