Avoir une classe bonus
Introduction des bonus, pour pimenter tout ça.
Specs au doigt mouillé, un bonus :
- a une couleur et un effet
- une probabilité d'apparition (c'est peut-être le truc difficile dans tout ça)
- apparaît de manière aléatoire sur la guirlande, hors de la zone de frappe des joueurs (quelques led allumées)
- est récupéré par l'un des joueurs si appui au bon moment, seulement pendant son tour respectif
- peut être statique ou bouger
- une fois récupéré, est utilisé automatiquement au prochain renvoi
- en attendant, le point de la zone de frappe du joueur prend la couleur du bonus
Pas forcément à faire maintenant si c'est chaud, mais à terme les bonus doivent pouvoir être cumulés pour un zbeul maximum.