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Meilleur effet visuel de la balle

Zil0 requested to merge ball-visibility into master

Je suis plutôt content du rendu !

Le code est pas un modèle de clarté, la boucle for doit marcher dans les deux sens donc il y a un truc chelou pour inverser l'inégalité (multiplier par -1 des deux côtés), m'enfin bref ça marche bien.

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