Molo sur le turn_all_off
C'est un peu violent de faire ça à chaque renvoie de balle https://git.inpt.fr/Zil0/pongui/-/blob/master/Game.cpp#L36, et ça fait clignoter les bonus.
À la place faire un turn_on(CRGB::Black, ball_start, ball_end) ce qui produit l'effet escompté.